大神官ヤナで
とことんの塔を40階まで攻略。
収集イベントの報酬とあわせて
ワイルドさん(40)の数が
8個になりました。
このワイルドさんは
いずれ☆7になるであろう
スルターナのために
取っておくつもりでしたが・・・
ここの
クソスタッフなら
最悪、10月に☆7化されても
おかしくはないな
と思い・・・
変 身
真の力に目覚めたフェーリ
その実力は・・・??
こんな感じ
概算して
体力7000、攻撃力4500、回復力1600
です。
とっくんボードが未完のため
体力と回復力はまだ上がります。
最終的には
体力7300、攻撃力4500、回復力1720
程度かと思われます。
このステータスは
全キャラ中でもトップクラスです。
3つのパラメータ全てが
ここまで高いのは存在しない。
参考までに
剣士アミティのステータスを紹介すると
体力5729 攻撃力3367 回復力935
(プラス合成やとっくん無しの状態)
フェーリは同条件で
体力5406 攻撃力3051 回復力1358
です。
元々、回復力の高さには
目を見張るものがありましたが、
バランスタイプの名にふさわしい
好ステータスを有しています。
忘れてもらっては困るのがフェーリは複属性カードだということ。複属性で剣士アミティとほぼ互角の攻撃力はやばいです。
(魔人や天騎士で強化した状態で
ぷよを消すと大体、攻撃力が
自分のよりも1000ポイントほど上の
カードと同等のダメージ値を叩き出す
ので)
鍛えることで、パラメータは
他カードのそれを大きく上回る・・・
というより
倍近くにまで成長します。
繰り返しますが、
バランスタイプで回復タイプ並みの
回復力を持っているのは
このカードぐらいです。
リーダースキルも
紫属性&緑属性カードを
攻撃力3倍・体力3倍にするというもので、
これは☆7童話の強化LSを凌駕する力です。
上のように
バトルのリーダーにしても十分活躍します。
ステータス、LSに次いで
わずか35個の紫ぷよ消去で
超初代砲が撃てるというのも強みです。
40個消去で初代砲を撃つカード自体は
ラフィソルなど多数存在します。
ですが、
これらはレアカードであるがゆえに
スキルレベルを
最大値まで上げるのが難しい。
現状、課金をしなくても
容易にレベルを上げられるのは
旅のフェーリぐらいかと思われます。
デッキ例1
旅の占い師フェーリ
ラフィソル・ミシェロ・フェーリ・シグレ
フェーリとラフィソルの
ダブル初代砲を売りにしたデッキです。
童話の代わりに芸術家を入れています。
(シグレ→旅のフェーリ→
ミシェロ→ラフィソルの順で
スキルを発動すれば
大連鎖つきの
超初代砲を連発することが可能)
こちらは
フェーリの超初代砲を最大限に活かす
ことを念頭に置いたデッキです。
2色デッキにした上で
コンビネーションボーナスが出るように
しています。
個人的には
最初に紹介したほうを推します。
これだと4色デッキにもなっているので
非常に攻撃が楽です。
Cボーナスが気になるなら
☆7フェーリの代わりに
星座ガールズを入れるのも有りですね。
以上、簡単な紹介でした。
旅の占い師フェーリは
文句なしの強カードと評価することが出来るでしょう。
正直、ここまで
強くなるとは思いませんでした。
やはりプラス合成やとっくんで鍛えて
実戦で使ってみないとカードの真価は
実感できませんね。
私にとって旅の占い師フェーリは
特別というか
特に思い入れの強いカードなので
・・・本当はもっと語りたいんですけど、
長くなるので割愛。
というか別記事にします。
あわせて、
とことんの塔(紫)の鬼門であろう
35~40階の攻略法も
なるべく詳しく書くつもりです。
乞うご期待・・・
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