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    <title>ぷよクエ道場</title>
    <description>ぷよぷよクエスト・スクフェス・デレステの日記</description>
    <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>ブログ移転のお知らせ</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/4f28c8f8.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553185954/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここ3日間、滅茶苦茶いそがしくて&lt;br /&gt;
ゲームをやっていませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私が知らないうちに&lt;br /&gt;
PC版ぷよクエがサービス終了したり&lt;br /&gt;
プワープチャレンジがはじまったり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔がリセットされたり&lt;br /&gt;
マルチ石がリセットされたり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確定ガチャが出たりと&lt;br /&gt;
慌ただしい状況になっていたようですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新元号が始まるまで&lt;br /&gt;
待とうかなとも思いましたが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画像がアップできないのも&lt;br /&gt;
嫌なので、とっとと移転します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平成最後の大移転ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/d819d72a.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060085/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すでにブログは解説して&lt;br /&gt;
登録も修正したので人気ブログランキング&lt;br /&gt;
のリストから直接飛べると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、一応、アドレスを。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://puyomas.gg-blog.com/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;http://puyomas.gg-blog.com/&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新サイト名は「ぷよます！！」です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハンドルネームも&lt;br /&gt;
キリューさんから鬼龍（キリュー）へと&lt;br /&gt;
メタモルフォーゼしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まったく・・・強そうな名前だぜ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/CapD20190306_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551844530/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
2016年7月に開設して2年9か月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一時期は本当、狂ったかのように&lt;br /&gt;
更新していましたね。ヒマだったんだね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/9035c158.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551110582/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだかんだで&lt;br /&gt;
ガチャの思い出とかいっぱいだな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黒シグとか白フェーリとか&lt;br /&gt;
にゃんこのウィッチとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きらめくルルーとかローザッテとか。&lt;br /&gt;
おおきいポポイとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Screenshot_20181021-194822.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1540138064/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当初は特に苦手ではない、&lt;br /&gt;
むしろAqoursのメンバーの中では&lt;br /&gt;
好きの部類だった花丸も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異様に当たりすぎるので&lt;br /&gt;
段々と恐怖の対象に変わっていったのも&lt;br /&gt;
今となっては良い思い出です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/7ce59a70.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551974936/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1週間ほど前の話か・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補助チケットで&lt;br /&gt;
UR水着花丸が当たりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これで恒常UR8枚中6枚が&lt;br /&gt;
我が手中に収まったと言うことか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;なお、ヨハネは1枚です。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/40988e41.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458859/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この喜んでいいのやら&lt;br /&gt;
悲しんでいいのやらよくわからない&lt;br /&gt;
微妙な引きもある意味、&lt;br /&gt;
私らしいのかもしれないな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目当ての隣をピンポイントで&lt;br /&gt;
ねらい打つ正確無比な引き。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これが私らしさってやつなのかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ、それはどうでもいいとして&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうちょっと忙しいので&lt;br /&gt;
新記事をドカドカ挙げるのは難しそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とか言いながら&lt;br /&gt;
普通に挙げるんだろうけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正真正銘、これが最後の記事。&lt;br /&gt;
次回からは新サイトでお会いしましょう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%81%8B%E3%81%9F%E3%81%B8/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%A7%BB%E8%BB%A2%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ソシャゲ崩壊？論５</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/1509551103.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1541089048/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確率アップや天井実装といった&lt;br /&gt;
運営側の一見、ユーザー視線の対応が&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;逆に課金必須のゲームに変わる原因になる。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毎月1～2万程度の課金で&lt;br /&gt;
レアカードが容易に入手可となったことが&lt;br /&gt;
かえって大半のユーザーの負担になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/759334a51.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1541003977/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
今後は重課金でもなく微課金でもない&lt;br /&gt;
有課金者に支えられるようになるだろうが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その作品のファンというよりは&lt;br /&gt;
単にレアカードを揃えて無双したいだけの&lt;br /&gt;
人間も少なからずいて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
より活躍できる場が出来たならば&lt;br /&gt;
彼らはそちらに簡単に移ってしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20181105_225532_553.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1541434851/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;統計を読む限り、&lt;br /&gt;
アクティブユーザーは&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;確実に減り続けている。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結局、&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;一部のゲームを除いて&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ほとんどのソシャゲは椅子取りゲームに&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;失敗して勝手に自滅していく&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;気がするし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際に、FGOなどの一部のゲームを除けば&lt;br /&gt;
左うちわでいる運営など皆無に等しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次世代機が登場するまで&lt;br /&gt;
ソシャゲ市場は崩壊こそしないだろうが&lt;br /&gt;
規模は今よりも縮小して各運営は&lt;br /&gt;
客を呼び込むのに悩むのではないだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;最終回です。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;たぶん。&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上に述べたように&lt;br /&gt;
ソシャゲがおかれた立場は厳しい&lt;br /&gt;
のですが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでも&lt;br /&gt;
最近は状況を打破するための&lt;br /&gt;
工夫が各ゲームで見られていて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;希望はわずかながらあるぞ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
ということを書くつもり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%95&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%95</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ソシャゲ崩壊？論４</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/104ac3fc8.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552059799/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回までのおさらい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①ソシャゲは&lt;br /&gt;
　ガチャによって成り立っているが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　レアカードを当てるには&lt;br /&gt;
　課金勢が圧倒的に有利なので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結果としてゲームを成り立たせる&lt;br /&gt;
　重大要素である「公平性」が失われてしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/11d603d7e8bd7810e3a07a.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553530740/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
②&lt;br /&gt;
　けれども、当たる確率が低く、&lt;br /&gt;
　相当な額の課金が求められるため、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　レアカードを揃えているプレイヤーは&lt;br /&gt;
　全体として見れば少数派だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そのため、ほとんどのプレイヤーの間では&lt;br /&gt;
　手持ちのカードにそれほど差がなく&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　かろうじて&lt;br /&gt;
　この公平性は維持されていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/380bcec81f4522a8921d.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553531724/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
③&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ところが確率を上げたり&lt;br /&gt;
　確定枠を設けたりすることで&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　社会人としてはお手頃な出費で&lt;br /&gt;
　レアカードを入手できるようになったため&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　強いカードを複数枚持つ人間が&lt;br /&gt;
　少数派から多数派に転化し始めた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結果として、&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;ほとんどのソシャゲは&lt;br /&gt;
　&lt;/span&gt;前以上に課金をしないと遊べないゲームに&lt;br /&gt;
　なりつつある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190211_183843_952.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1550076387/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
④今後の展開としては&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　従来のテレビゲーム&lt;br /&gt;
　（対等な条件で技を競い合う）&lt;br /&gt;
　が好きな人たちが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ニンテンドーSwitchやPS4（5）へと&lt;br /&gt;
　回帰していく一方で、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　悪い意味での性能厨が&lt;br /&gt;
　今後のソシャゲを支えていくことが&lt;br /&gt;
　予想される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/40988e41.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458859/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とまぁ、こんな感じなんですけど&lt;br /&gt;
私の拙い文章で伝わっているのだろうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/9e50465b.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060417/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的にはですねー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストーリーにもキャラクターにも&lt;br /&gt;
さして関心がなくて&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
自制心が乏しく&lt;br /&gt;
毎回のようにガチャを回してるくせに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「コスト52とか高すぎるぞー」とか&lt;br /&gt;
「確率もっと上げろー」とか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妙にケチ臭い連中が&lt;br /&gt;
本当に作品を支えていけるのだろうか&lt;br /&gt;
といった不安を抱えているのですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/_20190402_231017.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1554220723/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱり、&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;本当の意味での課金って&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;その作品やキャラクターが&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;好きな人じゃないと無理&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;なんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の敬愛するラブライバーや&lt;br /&gt;
アイマスPの人たちの中には&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数万かけて推しの新カードを&lt;br /&gt;
入手している人が結構いるけれど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それも好きであればこそであって・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性能に釣られて&lt;br /&gt;
馬鹿みたいにガチャりまくる連中は&lt;br /&gt;
基本的に大金は出したがらないし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードにも作品にも未練がないから&lt;br /&gt;
もっと楽にヒャッハーできるゲームが&lt;br /&gt;
発売されたらそっちに転がり込む気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/40988e41.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458859/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは自分にも&lt;br /&gt;
言えるのかもしれませんが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〇〇連でカード当たりましたーとか&lt;br /&gt;
イベントをクリアしましたーとか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういう自分の話をする人は&lt;br /&gt;
いやっちゅーほど目にするけれど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔導物語や&lt;br /&gt;
ぷよぷよシリーズの布教や&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラについて考察したり、&lt;br /&gt;
ファンアートを披露したりするなどの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファンらしいことを&lt;br /&gt;
している人ってあんまりいないよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういう人たちが主流になったら&lt;br /&gt;
本当にこの作品続くのかなと&lt;br /&gt;
疑わしいことこの上ないです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（イラストやSSをする人は&lt;br /&gt;
　Twitter上で散見されますが&lt;br /&gt;
　そういう人たちって&lt;br /&gt;
　悪い意味での性能厨ではないです）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/32d7669e.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458314/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてここまで書いて&lt;br /&gt;
時間切れになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
続きはあとで書きますか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
構想としては&lt;br /&gt;
まぁ、そんな感じに&lt;br /&gt;
ろくでもない輩の憩いの場になりそうな&lt;br /&gt;
ソシャゲですけれど、このまま指をくわえて&lt;br /&gt;
ダメになっていくわけじゃないでしょと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近のソシャゲを見る限り、&lt;br /&gt;
希望を感じさせることもそれなりにやってるよ&lt;br /&gt;
と具体例を列挙しながら説明するつもりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%94</link> 
    </item>
    <item>
      <title>むチューなシグを使ってみた</title>
      <description>&lt;img width=&quot;283&quot; height=&quot;339&quot; class=&quot;mt-image-none&quot; style=&quot;background-attachment: scroll; background-clip: border-box; background-color: transparent; background-image: none; background-origin: padding-box; background-position-x: 0%; background-position-y: 0%; background-repeat: repeat; background-size: auto; border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; color: #000000; font-family: &amp;amp;quot; メイリオ&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; height: 339px; letter-spacing: normal; line-height: 0px; max-width: 550px; orphans: 2; outline-color: invert; outline-style: none; outline-width: 0px; text-align: center; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; vertical-align: top; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; border-width: 0px; border-color: #000000; border-style: none; padding: 0px; margin: 0px;&quot; alt=&quot;99944a7c42515924c03868d588ae10fd268b3449.png&quot; src=&quot;http://puyopuyoquest.sega-net.com/puyopuyoquest/upload_images/99944a7c42515924c03868d588ae10fd268b3449.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ぷよぷよフィーバー２時代のシグですね。&lt;br /&gt;
（ちなみに２は「ちゅー」と読みます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img width=&quot;202&quot; height=&quot;313&quot; class=&quot;mt-image-none&quot; style=&quot;background-attachment: scroll; background-clip: border-box; background-color: transparent; background-image: none; background-origin: padding-box; background-position-x: 0%; background-position-y: 0%; background-repeat: repeat; background-size: auto; border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; color: #333333; font-family: &amp;amp;quot; メイリオ&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; height: 313px; letter-spacing: normal; line-height: 0px; max-width: 300px; orphans: 2; outline-color: invert; outline-style: none; outline-width: 0px; text-align: center; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; vertical-align: top; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; border-width: 0px; border-color: #333333; border-style: none; padding: 0px; margin: 0px;&quot; alt=&quot;img126206.png&quot; src=&quot;https://puyopuyoquest.sega-net.com/puyopuyoquest/upload_images/img126206.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デカ帽子をかぶった&lt;br /&gt;
初期アミティが出た時も&lt;br /&gt;
テンションが上がりましたが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはもう&lt;br /&gt;
シグ好き必須のカードではないでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/0euaw.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552752479/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とか言っておきながら&lt;br /&gt;
私は回さないんですけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下、おためしクエストの感想です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%80%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%81%AA%E3%82%B7%E3%82%B0%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%80%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%81%AA%E3%82%B7%E3%82%B0%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ソシャゲ崩壊？論３</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/11d603d7e8bd7810e3a07a.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553530740/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
前回のおさらい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常、ゲームは対等な条件で&lt;br /&gt;
ズルをしないで技を競い合うもので、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たとえば将棋では&lt;br /&gt;
同じ駒を同じ数だけ同じ持ち時間で&lt;br /&gt;
指しあい、持ち駒を多く持っていたり&lt;br /&gt;
2回続けて指したりすれば反則負けになる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
のですが、ソシャゲの場合は&lt;br /&gt;
カードの種類がバラバラであり、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かつ、それはガチャを引かないといけないので、&lt;br /&gt;
より多く引ける課金プレイヤーが有利になるし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持ち時間もバラバラなので&lt;br /&gt;
自由時間が多くある人間が断然有利と&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;戦う前からゲームを成り立たせる要素、&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;つまり公平性がダメになっている&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;uarr;&lt;br /&gt;
これが前々回の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/_20190402_231017.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1554220723/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソシャゲの二大支柱は&lt;br /&gt;
ガチャと収集イベントだと思われますが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どちらも&lt;br /&gt;
ユーザーの腕とは無関係のものであり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
むしろ&lt;br /&gt;
純粋な腕比べを阻害するものでしかなく&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果、プレイヤーは必然的に&lt;br /&gt;
ゲーム続行の意欲を失くすようになる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
のですが、&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;すぐにはそうならない。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それは&lt;br /&gt;
レアカードが当たる確率が低すぎたり&lt;br /&gt;
天井がなかったりすることで、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;ハイリスクハイリターンのガチャ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;を設けたことで&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;ユーザー全体から見れば&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;レアカードを持っている人は&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;ごく一部に限られる&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ようになり、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;それが結果的に&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ある程度の公平性を保っていた&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
から。これが前回の話ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この公平性が崩れ始めたのが&lt;br /&gt;
2016年の春、ぷよクエで言えば&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロックなハーピーが&lt;br /&gt;
登場したあたりからなんですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり、&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;天井がつくことで&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2万円もあれば確実に当てることが&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;出来るようになった&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;わけですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/40988e41.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458859/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;カード1枚に１～2万円かけるとか&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;正気の沙汰じゃない&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と一般人は思う所ですが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;社会人が自分の趣味に&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;月に１～2万円を使う&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
と言い換えてみると&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;むしろ無駄遣いしてない&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
部類だと思うのですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大学生でも1万円は使いますよ。&lt;br /&gt;
もちろん、人によりますけれど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190311_190105_843.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552580000/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぷよクエは120円課金でも&lt;br /&gt;
70～80個は毎月貯まりますし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特別魔導石の松を買えば&lt;br /&gt;
70連は最低でも回せるので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2か月に1枚は確実に&lt;br /&gt;
レアカードを手に入れられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190211_183843_952.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1550076387/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして&lt;br /&gt;
わくわくパックを導入することで&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オート機能や&lt;br /&gt;
サポーターの制限すら&lt;br /&gt;
有課金と無課金の間で差が出来た。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果としては&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そねDの時代より今の方が&lt;br /&gt;
有課金者と無課金者との間の&lt;br /&gt;
格差が拡大している&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;課金しないと&lt;br /&gt;
満足に戦えない&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;ゲームになりつつある&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んですよね。確実に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%93&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%93</link> 
    </item>
    <item>
      <title>黄色50階クリア。全色制覇。</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; style=&quot;background-attachment: scroll; background-clip: border-box; background-color: transparent; background-image: none; background-origin: padding-box; background-position-x: 0%; background-position-y: 0%; background-repeat: repeat; background-size: auto; border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; color: #999999; font-family: &amp;amp;quot; arial&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;メイリオ&amp;amp;quot;,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 28px; orphans: 2; outline-color: invert; outline-style: none; outline-width: 0px; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; border-width: 0px; border-color: #999999; border-style: none; padding: 0px; margin: 0px;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/CapD20171022_7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; line-height: 28px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; max-width: 938px; outline-color: invert; outline-style: none; outline-width: 0px; overflow: hidden; border-width: 0px; border-color: #999999; border-style: none; padding: 0px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1509199332/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先ほど・・・と言っても10時ぐらい&lt;br /&gt;
ですけど、黄色の塔を全クリしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これで赤・青・緑・黄色・紫&lt;br /&gt;
すべての塔を制覇したことになりますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; style=&quot;background-attachment: scroll; background-clip: border-box; background-color: transparent; background-image: none; background-origin: padding-box; background-position-x: 0%; background-position-y: 0%; background-repeat: repeat; background-size: auto; border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; color: #999999; font-family: &amp;amp;quot; arial&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;メイリオ&amp;amp;quot;,sans-serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 28px; orphans: 2; outline-color: invert; outline-style: none; outline-width: 0px; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; border-width: 0px; border-color: #999999; border-style: none; padding: 0px; margin: 0px;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20181004_011045_907.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; line-height: 28px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; max-width: 938px; outline-color: invert; outline-style: none; outline-width: 0px; overflow: hidden; border-width: 0px; border-color: #999999; border-style: none; padding: 0px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1538583603/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デッキは以下の通り。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
童話（リーダー）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　まもの・天使・漁師・小ぷよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　控え　重装兵・初代&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウィッチが意外と重要キャラで&lt;br /&gt;
最後、どんえーんで倒しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これが出来なかったら倒されていたかも？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱ黄色は難しいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤とか青なら&lt;br /&gt;
反射スキルが使えるので&lt;br /&gt;
天使と小ぷよを入れる必要がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは結構、重要ですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/9e50465b.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060417/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話は変わって前回の記事の補足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラやアイテムの違いが&lt;br /&gt;
勝敗に決定的な影響を与えない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべてのプレイヤーが&lt;br /&gt;
等しく、そのキャラ・アイテムを使える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将棋で言えば&lt;br /&gt;
最初から持ち駒があるとか&lt;br /&gt;
二回続けて指せるとか、そういうのは&lt;br /&gt;
絶対にないし、やれば反則負けになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・わけなんですが、&lt;br /&gt;
この公平性を真っ向から否定しているので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲは、その性質からして&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;必然的にゲーマーから飽きられる&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ように&lt;br /&gt;
なっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ゲームを成り立たせるものを&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;設計者側が否定するというのは&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;めんの無いうどんを出すようなもの。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/11d603d7e8bd7810e3a07a.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553530740/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・なんですけど、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コスト５２とかありえない！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とか何とか&lt;br /&gt;
ぶつくさ文句を言いながら&lt;br /&gt;
みんながバッチリ50連回してた&lt;br /&gt;
蒸気シリーズをみればわかるように&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;チート級のカード（☆7蒸気）を&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;持っている人は意外と少なくて&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;それも結構な額が&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;かかっている&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;わけですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのため、&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;持つ者と持たざる者との間で&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;格差が生じていると言っても&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;持たざる者が大半なので&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ゲームとしては地味に公平性が&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;保たれていた&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ところがあったんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、その続きを書く前に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソシャゲならではのウリというものも&lt;br /&gt;
基本的には矛盾する形で&lt;br /&gt;
台無しになっているよね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という話をしようかなと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/30996f92.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552752931/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190328_004125_531.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553705644/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ほら・・・ソシャゲって&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スマホさえあれば誰でも出来るし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間のない社会人でも&lt;br /&gt;
通勤とか昼休憩とか&lt;br /&gt;
わずかな時間の間にちょこっと遊べるので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのお手軽さがヒットにつながったんだ&lt;br /&gt;
と語る奴がいるじゃないですか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライターとかエコノミストに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/b81ac28f.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551635804/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それ、違うんじゃないの？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と思うんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かに当初のコンセプトは&lt;br /&gt;
そうだったのかもしれないけれど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIVE２Dや３Dを多用するゲームが&lt;br /&gt;
主流となってきたせいで&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;スマホの機種のスペックが&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;操作性についての決定的な要因になってきた&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と感じるのですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガルパ（バンドリ）とかが顕著で&lt;br /&gt;
基本、iPhone以外お断りみたいな&lt;br /&gt;
ゲームが増えているんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E9%BB%84%E8%89%B250%E9%9A%8E%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%80%82%E5%85%A8%E8%89%B2%E5%88%B6%E8%A6%87%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E9%BB%84%E8%89%B250%E9%9A%8E%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%80%82%E5%85%A8%E8%89%B2%E5%88%B6%E8%A6%87%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ソシャゲ崩壊？論２</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/380bcec81f4522a8921d.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553531724/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回の続き。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新しいハード機が普及されない限り&lt;br /&gt;
ソフトは廃れないという説に則り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（ニンテンドーDSが普及するまで&lt;br /&gt;
　ゲームボーイアドバンスのソフトが&lt;br /&gt;
　普通に作られ続けていたように）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;スマートフォンに代わる&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;次世代通信機が普及しない限り&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;規模を縮小しつつも続いていく&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということを書いたわけですが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は&lt;br /&gt;
ゲームとギャンブルの融合娯楽である&lt;br /&gt;
ソーシャルゲームが抱える矛盾&lt;br /&gt;
について考えていきたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190211_183843_952.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1550076387/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず、ソーシャルゲームは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①TVゲームを継承した「クエスト」と&lt;br /&gt;
②ギャンブル性の高い「ガチャ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の二部構成になっている&lt;br /&gt;
という理解を前提にして&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームやギャンブルにおいて&lt;br /&gt;
重要なのは何かという点について&lt;br /&gt;
考察してみます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;200&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/szaznj6xzhM&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論から言えば、&lt;br /&gt;
それは&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;公平性&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;だろうと&lt;br /&gt;
私は捉えています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eスポーツという言葉が&lt;br /&gt;
市民権を得つつありますが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スポーツのゲーム（試合）と&lt;br /&gt;
テレビゲームの対戦は通じる所があり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡単に言えば&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;ズルをしてはいけない&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
という暗黙のルールがどちらにもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上の動画は&lt;br /&gt;
みんなのゴルフの対戦動画ですが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラが誰かとか&lt;br /&gt;
どのゴルフクラブを使うとかが&lt;br /&gt;
勝敗に決定的な影響を与えていない&lt;br /&gt;
ことがわかると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特定のキャラを使うことで&lt;br /&gt;
ボールの飛距離が倍になるとか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5割の確率で&lt;br /&gt;
ホールインワンになるとか&lt;br /&gt;
そういうズルのようなキャラは存在しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（なお、この動画は私が見た&lt;br /&gt;
　みんごる動画ではぶっちぎりで面白いです）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190205_005507_555.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1549296820/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公平性をユーザーが重んじる&lt;br /&gt;
というのはストーリー部分でも同様で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たとえばスタッフの手によって&lt;br /&gt;
特定のキャラがひいきされる一方で、&lt;br /&gt;
当て馬とばかりに別のキャラが冷遇される&lt;br /&gt;
といった事態が起きると非難轟々になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ゼスティリア　ロゼ」とか&lt;br /&gt;
「俺屍２　夜鳥子」とかで検索すれば&lt;br /&gt;
　わかると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意外とみんな中身を気にするんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;200&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/C6GeYGpMw7s&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム版13日の金曜日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジェイソンと人間側との&lt;br /&gt;
リアル鬼ごっこである本作でも&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジェイソンの種類こそあれ&lt;br /&gt;
どれも一長一短で一部のジェイソンが&lt;br /&gt;
滅茶苦茶強くて人間側が逃げ切れない&lt;br /&gt;
ということはなく&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人間側も修理が得意なキャラ、&lt;br /&gt;
反撃に特化したキャラ、気配を消すのが&lt;br /&gt;
上手いキャラといった風にそれぞれ特徴が&lt;br /&gt;
ある一方で、特定のキャラが異常に強くて&lt;br /&gt;
殺すことが出来ないといったことがありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どちらかと言えば&lt;br /&gt;
このゲームは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相手がどこに逃げるか予測して&lt;br /&gt;
いそうな場所にワープしたり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格闘に強いキャラに&lt;br /&gt;
ジェイソンを足止めさせて&lt;br /&gt;
その間に自動車を修理したりといった&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;頭脳戦がメインなんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラの差別化がされているといっても&lt;br /&gt;
それは&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;頭脳戦を妨げないレベルであって、&lt;br /&gt;
馬鹿でも勝てるようにはなってないのですよ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤースキルを競う。&lt;br /&gt;
これがゲームの基本的原理です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技術を競うためにも&lt;br /&gt;
ゲームは公平でなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テニスの勝敗が&lt;br /&gt;
ラケットの性能で決まらないように&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テレビゲームでも、&lt;br /&gt;
内容を面白くするためにルーレット&lt;br /&gt;
（マリオカートで言えば&lt;br /&gt;
　アイテムをランダムで入手させる）要素は&lt;br /&gt;
あっても、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;100時間プレイした人間が&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;10時間プレイした人間より&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;良いアイテムを手に入れやすい&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;などという調整は存在しなくて&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;誰でも等しい条件で&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;プレイするように強いられています。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/9e50465b.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060417/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本家ぷよぷよで言えば、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アルルを選ぼうがドラコを選ぼうが&lt;br /&gt;
連鎖のしやすさに変わりはないし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シグを使うと&lt;br /&gt;
おじゃまぷよの落とす倍率が&lt;br /&gt;
倍になるとかそういうのはないです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あくまでキャラのセレクトは好みであり&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;どのキャラを選ぼうと勝敗には響きません。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/b81ac28f.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551635804/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上を踏まえた上で&lt;br /&gt;
ソシャゲを見てみると&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これがまー、&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;公平性など知ったことかという&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ひどいありさまになっている&lt;/strong&gt;んですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%92&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>黄色45階で苦戦中</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20181004_011045_907.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1538583603/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだかんだで45階まで来れました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/CapD20190306_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551844530/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
黄色は某キャラクターの&lt;br /&gt;
イメージカラーということもあり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全然育ててなかったんですけど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190327_222353_559.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553871792/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ていうか&lt;br /&gt;
ラフィーナデッキで&lt;br /&gt;
十分戦えるので放置していたんですけど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/CapD20190306.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551844590/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まものとか天使とか&lt;br /&gt;
重装兵を☆7にしながら&lt;br /&gt;
何とかここまで来れました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あともうちょっとなんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/CapD20171022_7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1509199332/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45階の最大の特徴は&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;コビットの攻撃力がやたらと高い&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
ことで&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１ターンで１キャラが&lt;br /&gt;
7500ポイントのダメージを負うこともあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのため、童話より初代を&lt;br /&gt;
戦闘にした方が戦いやすいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/4f28c8f8.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553185954/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とまぁ、偉そうに言っていますが&lt;br /&gt;
それは何度も挑戦してあともう一歩で&lt;br /&gt;
ダメだった経験をもとに話しているわけで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、童話にせよ初代にせよ&lt;br /&gt;
3ステージ目でいい塩梅で敵を倒す&lt;br /&gt;
のが結構、難しくて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天使で小ぷよを復活させる前に&lt;br /&gt;
敵を倒してしまったり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆に蘇生させたはいいものの&lt;br /&gt;
そのまま敵の攻撃を喰らって&lt;br /&gt;
小ぷよが消えてしまったり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本当に面倒くさい体力ですよね&lt;br /&gt;
この45階の敵どもは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/32d7669e.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458314/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、&lt;br /&gt;
塔の攻略に時間をかけすぎて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回の記事の続きを書くことが&lt;br /&gt;
出来ませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
書きたい内容はほぼ決まっているので&lt;br /&gt;
なんとか日曜夕方までには仕上げたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16時ぐらいに&lt;br /&gt;
サイトをのぞいてもらえれば嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上、とり急ぎ近況報告でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E9%BB%84%E8%89%B245%E9%9A%8E%E3%81%A7%E8%8B%A6%E6%88%A6%E4%B8%AD</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ソシャゲ崩壊？論１</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/11d603d7e8bd7810e3a07a.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553530740/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後なんだから&lt;br /&gt;
真面目なことを書こうかなーと。&lt;a style=&quot;background-color: transparent; color: #2355a5; cursor: pointer; font-family: &amp;amp;quot; hiragino kaku gothic pro&amp;amp;quot;,meiryo,&amp;amp;quot;ms pgothic&amp;amp;quot;,arial,sans-serif; font-size: 26px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: underline; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot; href=&quot;http://news.livedoor.com/article/detail/15376820/&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
いやねぇ・・・&lt;br /&gt;
自分、あと何年ぷよクエやってんのかな&lt;br /&gt;
とふと気になったのですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネサフをしていると&lt;br /&gt;
「〇〇のガチャ最悪！&lt;br /&gt;
　サービス終了も間近だな」という&lt;br /&gt;
駄文が散見されますが、個人的には&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;もう少しマクロ＆&lt;br /&gt;
ミクロな視点&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;から見ないと&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲの将来については&lt;br /&gt;
語れないんじゃないの？&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と思うんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/30996f92.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552752931/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/380bcec81f4522a8921d.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553531724/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単にぷよクエとかデレステとか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのゲーム単体の将来について&lt;br /&gt;
あーだこーだ述べるよりも&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲ市場全体が&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;どのようなうねりを持っているのか&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡単に言えば&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;ソシャゲ自体があと何年持つか&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という点を考えないと&lt;br /&gt;
ただの愚痴で終わる気がするんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190320_213540_889.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553272422/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一つは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市場の推移をみるだけでなく&lt;br /&gt;
ソーシャルゲームというものが&lt;br /&gt;
必然的に内包する矛盾について&lt;br /&gt;
考えないといけないだろうなと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡単に言うと、&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲには&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;～～という特徴があるから&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;必然的に〇〇になる傾向があるよ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という指摘が欲しいって感じですか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぷよクエとかデレステの&lt;br /&gt;
ガチャとか運営の不満を吐露する&lt;br /&gt;
というのも精神的に必要かもしれないが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まー・・・批判っていうのは&lt;br /&gt;
もう少し多角的にするべきもので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;みんながやってることをやるのは&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;意味がない&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;んですよね。あんまりね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;新しい視点を与える&lt;/span&gt;のが大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/1348871806684s.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1553188212/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで、この記事では&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぷよクエがあと何年持つかではなくて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲは　いつ終わるのか&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲが抱える致命的な欠陥は何か&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という点を考察し、その後に&lt;br /&gt;
演繹的にぷよクエがどうなるのかを&lt;br /&gt;
占ってみることを目指しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究とか推察ではなく&lt;br /&gt;
読みものなので肩の力を抜いて&lt;br /&gt;
読破できるようにしたつもりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たぶん、学生以上の読者には&lt;br /&gt;
そこそこ楽しめるんじゃないかなと&lt;br /&gt;
思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/IMG_20190308_234051_471.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552059963/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a style=&quot;background-color: transparent; color: #2355a5; cursor: pointer; font-family: &amp;amp;quot; arial&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;メイリオ&amp;amp;quot;,sans-serif; font-size: 26px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: underline; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot; href=&quot;http://news.livedoor.com/article/detail/15376820/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;スマホゲーム市場のブラック化 &lt;br /&gt;
主要企業の75％が減益・赤字&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早速、本題に入りますと&lt;br /&gt;
ソシャゲは売れなくなっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはデータがきちんと示しているのね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
代わりに据え置きゲームの人気が復活していて、&lt;br /&gt;
任天堂やカプコンのような据え置き中心に&lt;br /&gt;
経営を行っていた企業が軒並み勝っている&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というのが現在の状況です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/40988e41.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1551458859/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かにカービィやデビルメイクライの&lt;br /&gt;
最新作を見るとレベルの差を感じるので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上の点を根拠に&lt;br /&gt;
ソシャゲの天下もおしまいじゃー&lt;br /&gt;
という意見が流れてくるのは無理もない&lt;br /&gt;
かなーと思わなくもない・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・そうなんですけど、&lt;br /&gt;
じゃー&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ただちに崩壊するかと言えば&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;そうでもないだろう&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;というのが私の意見です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（なので、この記事のタイトルも&lt;br /&gt;
　崩壊論ではなく崩壊？論にしています。&lt;br /&gt;
　はてなマークが超重要）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/f79e0232.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1552060346/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは、&lt;br /&gt;
あらゆるゲームに言えることですが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新しいハードが登場して、かつ、&lt;br /&gt;
それが普及した時にソフトって死ぬんですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファミコンソフトが消えたのは&lt;br /&gt;
スーファミやPSを皆が持つようになった後だし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガラケーのゲームも、みんなが&lt;br /&gt;
ガラケーではなくスマホを使う様になってから&lt;br /&gt;
サービスが続々止まっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらの過去の例を踏まえると、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;スマートフォンに変わる&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;次世代通信機が普及するまでは&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;何だかんだで&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff; font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ソシャゲは生き延びている&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という予測が立てられるわけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（逆に言えば、&lt;br /&gt;
　スマホ以上に便利な機械が出来たら&lt;br /&gt;
　ソシャゲは簡単に死滅する）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%91&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B2%E5%B4%A9%E5%A3%8A%EF%BC%9F%E8%AB%96%EF%BC%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>緑50階制覇</title>
      <description>&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/_20190406_173131.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1554567137/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単発5回で&lt;br /&gt;
特攻カードが当たらなかったので&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
告知通り、塔を登っています。&lt;br /&gt;
仕方ないよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/0redowitch.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.puyoquedoujou.gg-blog.com/Img/1546345076/&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、緑の塔を50階まで&lt;br /&gt;
登りきることができました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石も10個増えて&lt;br /&gt;
260個までになったよ。OKだね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デッキの構成は&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;あかきウィッチ（リーダー）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　きらめくルルー・フローレ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　りんご・小ぷよ（キキーモラ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でした（フローレ・りんご・キキーモラは☆7）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下、３ステージ目からの&lt;br /&gt;
攻略の手順を簡単にメモしますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E7%B7%9150%E9%9A%8E%E5%88%B6%E8%A6%87&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://puyoquedoujou.gg-blog.com/puyoque/%E7%B7%9150%E9%9A%8E%E5%88%B6%E8%A6%87</link> 
    </item>

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