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ぷよクエ道場

ぷよぷよクエスト・スクフェス・デレステの日記

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1200体目挑戦。勝てたのか?


 


1000体目と1200体目のボスが
同じ攻撃パターンを取っていたので
まとめてお話をしますね。


さて、当初は上のような
疑似紫デッキを用いて倒す予定でした。

シズナギのスキルは
3連鎖以上しないと効果が発動しない
のですが、それはミシェロのスキルで補う。

そんな感じでいたのですけど




常時回復が出来ない
紫デッキでは限界があった
のですね。


どくりんごの攻撃パターンは

①最上段横一列に固ぷよ生成

②毒攻撃

③ランダム攻撃

④紫ぷよを3個、おじゃまぷよ変換

⑤攻撃力低下

⑥全体攻撃(基本値×おじゃまの数)

の6通りがありましたが、見ればわかる通り
0ターン目にしてくる固ぷよの攻撃は
大したことがなくて、すぐに消すことが出来ます。




問題はランダム攻撃で、
下手すると体力の半分が削られます。

毒攻撃はヤナで解除できるのですが、

このランダム攻撃を4ターンぐらい?の
周期で繰り出してくるのでまぁ、死ぬ死ぬ。


完全に詰みましたね。





































































この瞬間、私は思いだした。













プロシュート兄貴
の言葉を。





















発想を4次元的に
変えなくちゃいけない

とか言ってた気がしたんですよ。





途中まで私は

短期戦で勝負することを前提に
作戦を考えていました。



短時間で大きなダメージを与えるためには
マジカルウォールの力が必要。

そのため、どうしても
紫属性で勝負を仕掛けるしかなかった

のです。







しかし、
数ターンにかけて効果が持続する
状態異常攻撃を相手がしてくる以上、

長期戦に
ならざるを得ない。



ならば、こちらも
長期戦に特化した
デッキで挑むべきではないか?




と考えて、
こちらのデッキに変えて戦いました。


あかきウィッチ(初代砲)

きらめくルルー(ネクスト変換)
りんご(攻撃力強化)
わんぐるみぃ(回復)
ミノア(ダメージ2倍&50%の確率で攻撃無効化)

ポップなアミティ(攻撃力強化)






魔女に勝てるのは
魔女しかいねぇ・・・







「うぇーーん( ノД`)シクシク…

 テラちゃんいないから
 全然火力でないよぉおおん」

と嘆いたところで変わらない。

何ひとつな。





ならば、やることは一つ。


バーストフレアを
何度もぶつけてやるぜ!







え?すると3分に1回の割合で
スキルを発動させるんですか?

マジで出来るんですか、そんなこと?







出来るんだよなぁ
それが



上の画像で2分28分で
スキル発動させてるでしょ?







2分で
再発動出来ちゃう
んだよね。






性能の弱さは
才能で補うまでだ。















ここからは具体的な殺し方ですが

まず、最初の30秒ぐらいで
こんな感じに固ぷよを片付けて






3分弱でスキルを貯めます。


最初はどうしても
ルルーのネクスト変換がないので
これぐらいかかっちゃうんですよね。

(ちなみにCボーナスを
 気にしないならルルーより
 漁師を選ぶほうが良い)




この時点では
攻撃力が低下しているので待機。

効果が切れて、相手が
固ぷよを作ったタイミングで

バーストフレア発動。
固ぷよがPボールに変わり初代砲が撃たれます。

(この間の毒やランダム攻撃は
 アミティときぐるみで回復させる)




以降は相手が攻撃力を下げる前に
スキルを発動して攻撃していきます。


才能がどうとか言いましたが
並のぷよリストなら
更にもう1~2発、初代砲を撃てるはずです。






ファイナルターン。


2分弱でスキルが貯まったので
わざと2連鎖せずに
ワンぽちでターンを消費しました。

(連鎖するだけでも時間をくうので)





残り2分40秒で
2度目のバーストフレア発動。







残り4秒で更に発動。


これが正義だ!






滅びよぉおおお!!!









滅んだ・・・


2億8000万ポイントのうち、
2億742万ポイントを削りました。





再高ダメージは6571万。

大幅に記録を更新。やったぜ!






あ、ちなみに
勘の鋭い人はわかると思いますが、

うちのギルドで全盾ボス相手に
ライフをガリガリ削るのは・・・

つまり、ポイントゲッター
になっているのは私です。





うん・・・ほぼ1人で倒したよなぁ
と思わなくもないよ。


大半の人は0ダメージ、
良くて1500万だったからね。





結果的には
結構、楽しめました。

デッキの弱さを技術で補う。
これぞ微課金しばりプレイだよね。

もっと書きたいことがあるけれど
それは次回に回して今回は
ここで筆をおきたいと思います。


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