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ぷよクエ道場

ぷよぷよクエスト・スクフェス・デレステの日記

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☆7ウィッチをレベルMAXにしました。



ようやく☆7ウィッチをレベルMAXにすることが出来ました。
長かった・・・僕は疲れたよ、パトラッシュ。



「映画 パトラッシュ」の画像検索結果
原作ではモップ犬



ステータスが化け物じみてますよね。
体力約6000って何なんじゃって感じ。


ちなみにこれ、プラス合成は全然していないので
最終的に体力7000は超えると思われます。攻撃力は余裕で4000超。




「きいろいあやしいクルーク」の画像検索結果
これ、引いた人、今何を思っているのだろうか・・・



あやクルが好きな人は良いとして、
単に性能を重視して引いた人は・・・まぁ、特に平気なんですかね。


私もクールなシェゾは
やっぱり引いておいて正解だったと思いますし。


ダメージ依存の回復スキルが強力なんですよね。
防御・回復用のカードが不要になるので
一枚分、多く攻撃用のカードを入れることが出来るのが良い。


にゃんこシリーズを使えば、回復量は更に上がるし。
覚醒シリーズ(※)は強いと思うな。


(※目覚めし力シリーズという名称が長いので
  私は勝手に覚醒シリーズと呼んでいる)




リーダースキルがとにかく強力。

というか、回復力2倍が地味に強い。


消し方にもよりますが、サポーターがギルメンじゃない状態でも
5千ポイントぐらいなら楽に回復可能です。



攻撃力・体力も十分に上がる(2.5倍)し、
スキルも強力だし。


これといった弱点がない。







個人的には上のデッキ構成を推します。
(雅楽でなくて漁師でもOK)


ウィッチの初代砲を撃ってから
仙女でPボール増加&チャンスぷよ生成、
童話のスキルで分離同時消し が多分一番ダメージが出る。


もちろん、仙女のスキルを先に発動してから
ウィッチの初代砲を撃っても大丈夫です。




「天翔龍閃」の画像検索結果

隙が生じぬ二段構えって感じですね。


なお、Cボーナスのために星座を使っていますが、
別に☆7りすくまを使っても問題ありません。





繰り返しますが、本当に強いカードになってしまったので、
無理して覚醒シリーズを入手しなくてもいいかも…と思ってしまいました。



もちろん、覚醒シリーズは攻撃力・体力3倍になるわけで、
ギルイベでは、こちらのほうが使いやすいと思うのですが、

大体、1000体ぐらいまでは
どちらを使っても大差ないんじゃないでしょうか。

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