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ぷよクエ道場

ぷよぷよクエスト・スクフェス・デレステの日記

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大神官カティアは青属性

img220806_2.png

大神官カティアが
15日15時から登場します。











大神官ヤナの他色版が
登場するとは予知していましたが

黄色だと思っていました。


どうやら全色で
同じ能力のカードが出るようですね。






ヤナを持っている人間として
コメントすると、このカードは


ギルイベで1000体目以上の
敵と戦う時に真価を発揮します。


何だかんだで
味方カードを一度だけ復活させる
能力は強力無比です。




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ぷよぷよがEスポーツに



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“セガフェス 2018”で、
プロライセンス取得選手による
優勝賞金100万円を懸けた初の大会
“ぷよぷよチャンピオンシップ
in セガフェス 2018”が開催されます。



セガホールディングスの子会社・
セガゲームスより展開されている
対戦アクションパズルゲーム
『ぷよぷよ』シリーズが、

一般社団法人日本eスポーツ連合
(JeSU)からジャパン・eスポーツ・
プロライセンスが発行される
認定タイトルに決定しました。


さらに、4月14日、15日に
東京・秋葉原を中心に開催される
“セガフェス 2018”で、『ぷよぷよ』の
ジャパン・eスポーツ・プロ
ライセンス認定大会“ぷよぷよカップ
in セガフェス 2018”およびプロライセンス
取得選手による優勝賞金100万円を懸けた
初の大会“ぷよぷよチャンピオンシップ
in セガフェス 2018”が開催されます。


https://game-maniax.com/archives/detail/14171
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ぷよぷよは元々、
ゲーム大会が隆盛した
90年代初頭にヒットした作品で、
当時から現在まで20年以上にかけて
全国大会が開かれている実績がありますから

Eスポーツ認定は
想定内の結果だったと思います。




ただ、スポーツって
公平性が求められる世界なので

初登場時、5.5%で当たるカードだった
にゃんこシリーズを大幅に確率を下げて
リトライガチャを開くようなスタッフが
支配している

ぷよぷよクエストだけは
間違っても大会を開いてほしくない。

開かれるべきではない。






ソシャゲってつまるところは

ガチャを引かせるために
ゲームをくっつけてるわけですからね。


おまけ付きラムネ菓子の
ラムネみたいなもんです。





本家ぷよぷよをEスポーツに
認定するのは大賛成ですが、

間違っても、
ぷよクエで全国大会なんか
してほしくないですね。







忘れている人もいるかもしれませんが、
未だにスタート時の盤面が
同一にされていない状況です。


単色デッキの場合、
10連鎖しようが20連鎖しようが

自分の属性のぷよを消さないと
ゼロダメージですし。


カードの性能差が著しい中、
あえて相対的に弱いデッキを作り
実力で差を埋めて勝つのが楽しい

のであって、その辺を解決しないまま
スポーツ化しても盛り上がらないのでは?





以上、激励&辛口コメントでした。

たまにぷよクロの動画を見るんですけど、
本当に消すのが上手くて舌を巻きます。


Youtubeでいくらでもアップされているので
本家ぷよぷよに興味がある人は
ぜひのぞいてみてください。



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[朗報]フェーリVerミクの当たる確率は1.5%



MEIKO姉さんやKAITO兄さん、
まぐろ君が2%、他は全て1.5%で
当たるお得なガチャが始まりました。


特にフェーリは

フローレ(5%)ロコ(3%)
灰原(4%)と、ほぼ同じ能力のキャラ
と比べて格段に確率が下げられています。


しかも確定なしなので
下手すると100連回しても
手に入らないという粋な計らい。






ちなみに今日は
ららマジのキャラクターの誕生日
でもあり、誕生日限定ガチャが開かれています。

初回の11連は半額の石2000個、
33連目で最レア確定、
そして55連目で限定カード確定。


しかもこの限定カード、
素早さと防御力を上げて回復まで
してくれるというこれまでにない
強力な性能になっているんですよね。



それに対して神運営、ぷよクエでは

たったの100連で
さして強くもないミクさんが
必ず当たるようになっている次第。


みんな、課金して引こう!









・・・緑使いの人は
キレていいと思う。



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やっぱりぷよクエは面白い



ここ最近は
バトルとマルチばかりしています。


旅のフェーリデッキは
使い手の腕次第で与ダメが大きく変化する
ので使っていて、とても楽しいですね。


ぷよ消しの良い練習にもなります。


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最近、COMバトルが楽しい



最近はリーグ戦に参加せず、
COM戦ばかりやっています。



リーグ戦と違って
時間に縛られないのが良い。

順位を気にする必要もないし。


純粋にバトルを楽しむなら
COM戦がお勧めですね。





対人戦が廃止されたことで
相手が弱くなったせいか、


召喚士シリーズを使わなくても
同シリーズやレガムントを
リーダーにしたデッキにも
そこそこ勝てるようになりました。


4回中3回ぐらい・・・でしょうか。
あるいは5回中3回ぐらいか・・・

まぁ、いずれにせよ結構勝てます。




仮に倒されても、その次には
マーベットが控えているので問題なし。

負けなしですね。今のところ。


その経験上、
こういうデッキだと結構勝てるよ
的なことを書いてみました。


あんまり参考にならないけど、
まぁ話のタネ的に読んでくれればなと。


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好きなものは「勝利という名の美酒」、
嫌いなものはネトウヨとユーチューバーです(笑)

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